Poprzez długi czas multimedia automobilowe ograniczały się do zastosowań wyłącznie w wysokiej klasy wozach, limuzynach oraz pojazdach rekreacyjnych. Projekt oglądania filmów lub też grania w gry w samochodzie trafił do głównego nurtu zainteresowania na globie dopiero w późnych lat 90-tych i wczesnych XXI wieku, a nawet wtenczas multimedia samochodowe były w obszernej mierze ograniczone do